viernes, 5 de junio de 2009

Propiedad intelectual

•La propiedad intelectual: La propiedad intelectual es el conjunto de derechos que corresponden a los autores y a otros titulares (artistas, productores, organismos de radiodifusión...) respecto de las obras y prestaciones fruto de su creación.
•Copyright: es un conjunto de normas y principios que regulan los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores (los derechos de autor), por el hecho de la creación de una obra además de a las editoriales u aquel organismo o persona que compra estos derechos.
•Pirateo informático: es el uso de recursos libres y / o de pago que pueden ser movidos a través de vías de información como internet, telnet, ftp para beneficio propio.
•Por extensión, se considera pirateo informático al uso de software que no ha sido adquirido de forma legal o a los costos formales.


Ares: Se abre la carpeta de tipo de archivo que quieras descargar, y tras introducir el nombre de: película, libro, juego, etc. das a buscar y a descargar
Atube: Se copia la URL del video de youtube, se pega en la pestaña correspondiente, y se le da a descargar.
Youtubedownloader: Similar al anterior, pero con una gran limitación de formatos.
Emule: Tal vez uno de los programas de descarga más conocidos además del Ares, se caracteriza por su escasa protección ante los virus.
Desventajas: El riesgo de virus, se ralentiza la navegación por Internet, se puede bloquear el ordenador, etc.



Canon digital: es una tasa aplicada a diversos medios de grabación y cuya recaudación reciben los autores, editores, productores y artistas, asociados a alguna entidad de gestión de derechos de autor, en compensación por las copias que se hacen de sus trabajos.
•Copyleft: comprende a un grupo de derechos de autor caracterizados por eliminar las restricciones de distribución o modificación impuestas por el copyright, con la condición de que el trabajo derivado se mantenga con el mismo régimen de derechos de autor que el original.
Creative commons: es una organización no gubernamental que desarrolla planes para reducir las barreras legales de la creatividad, mediante nueva legislación y nuevas tecnologías. Creative Commons es también el nombre dado a las licencias desarrolladas por esta organización.
•Procomún: es un determinado ordenamiento institucional en el cual la propiedad está atribuida a un conjunto de personas en razón del lugar donde habitan y que tienen un régimen especial de enajenación y explotación. De esa forma, ninguna persona individual tiene un control exclusivo sobre el uso y la disposición de un recurso particular bajo el régimen de procomún.
•Software libre: El software libre es una cuestión de la libertad de los usuarios de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software adquirido.
• Libertad 0: la libertad de usar el programa con cualquier propósito
• Libertad 1: la libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus necesidades.
• Libertad 2: la libertad de distribuir copias.
• Libertad 3: la libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras
Licencias GPL: El autor conserva los derechos de autor (copyright), y permite la redistribución y modificación bajo términos diseñados para asegurarse de que todas las versiones modificadas del software permanecen bajo los términos más restrictivos de la propia GNU GPL. Esto hace que sea imposible crear un producto con partes no licenciadas GPL


•Licencias estilo BSD: Llamadas así porque se utilizan en gran cantidad de software distribuido junto a los sistemas operativos BSD. En ellas el autor mantiene la protección de copyright únicamente para la renuncia de garantía y para requerir la adecuada atribución de la autoría en trabajos derivados, pero permite la libre redistribución y modificación, incluso si dichos trabajos tienen propietario. Son muy permisivas.
•Licencias estilo MPL y derivadas: similar a las BSD, se diferencia de estas últimas por no ser tan permisiva y estar ligeramente perfeccionada.
•Programas de software libre:
•Gimp: es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Está englobado en el proyecto GNU y disponible bajo la Licencia pública general de GNU.
•Firefox: es un navegador de Internet libre y de código abierto descendiente de Mozilla Application Suite, desarrollado por la Corporación Mozilla. es el segundo navegador más popular en todo el mundo, después de Internet Explorer.7
•Xine: es un motor de reproducción multimedia para sistemas operativos tipo-UNIX liberado bajo la licencia GPL. Puede reproducir CDs, DVDs y Video CDs, así como la mayoría de los formatos de computadora comunes como AVI, WMV, MOV y MPEG.

•Historia del software libre:


•Entre los años 60 y 70 del Siglo XX, el software era considerado un añadido que los vendedores de los grandes ordenadores de la época aportaban a sus clientes para que éstos pudieran usarlos. A finales de los 70, las compañías iniciaron el hábito de imponer restricciones a los usuarios, con el uso de acuerdos de licencia.
•Aproximadamente en 1971, cuando la informática todavía no había sufrido su gran boom, las personas que hacían uso de ella, en ámbitos universitarios y empresariales, creaban y compartían el software sin ningún tipo de restricciones.
•En los años 80 las computadoras más modernas comenzaban a utilizar sistemas operativos privativos, forzando a los usuarios a aceptar condiciones restrictivas que impedían realizar modificaciones a dicho software.
•En 1984, Richard Stallman comenzó a trabajar en el proyecto GNU, y un año más tarde fundó la (FSF). Stallman introdujo una definición para free software y el concepto de "copyleft", el cual desarrolló para dar a los usuarios libertad y para restringir las posibilidades de apropiación del software.2



•Tiene gracia.


•Sin duda esto me recuerda a la Edad Media, cuando el conocimiento se encontraba casi “bajo llave” en las Iglesias de media Europa mientras los pobres campesinos se contentaban con saber hablar y, por si fuera poco, eran considerados “burros por no saber leer y escribir. ¿Acaso había algún modo de alcanzar esta meta? Si, es cierto que si te hacías monje aumentaban tus posibilidades pero, ¿y si no querías ser monje? Ahí la cosa se complica, ¿el por qué? Porque o bien eras rico a más no poder y tenías cierto “enchufe” ó los que recibían educación eran única y exclusivamente los nobles, precisamente por esto.
•Resumiendo, estoy completamente en contra de que el conocimiento resida en una única persona u organización. Para mi el “saber” debe estar al alcance de todo aquel que quiera aprender ó conocerse a si mismo, no sólo de aquel que tenga más dinero.
•En cuanto a otros bienes materiales, si me preguntasen mi opinión y fuese a repercutir en la sociedad no sabría qué decir, sinceramente. Pero creo que en ese punto ya hay que ganarse ciertas cosas, no puedes ir a una discográfica y conforme el tipo acaba el disco quitárselo de las manos, porque ese disco ha llevado un tiempo de hacer y, sin lugar a dudas, el esfuerzo y trabajo de un gran grupo de personas.
•Por eso creo que aunque deberíamos tener al alcance de la mano aquello que nos diese calidad de vida, lo que cueste el trabajo y esfuerzo de otros, ¿por qué razón no iba a costarnos el nuestro propio?



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